Kit Automatize seu Quarto + Livro: Criando jogos com Arduino
Kit Automatize seu Quarto + Livro: Criando jogos com Arduino
- Ref: PRA27 + PRA52-promocao
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Recursos:
1. METODOLOGIA DE EDUCAÇÃO STEAM - O KIT Automatize seu quarto, permite que você aprenda programação e eletrônica na prática, representando a cultura Maker ou "faça você mesmo". Convide seu pai, sua mãe ou seu filho para juntos automatizarem seu quarto de uma forma simples e divertida com o nosso material exclusivo;
2. MAIS DE 10 PROJETOS - Acompanha tutorial detalhado passo a passo contendo mais de 10 projetos práticos relacionados a eletrônica e programação com esquemáticos de ligação elétrica e código fonte. Utilizando o aplicativo Blynk, ensinado detalhadamente, você será capaz de controlar os dispositivos remotamente e ler dados em tempo real através do seu smartphone ou tablet. O Blynk é compatível tanto com o Android quanto o sistema iOS;
3. APRENDA PROGRAMAR, DIAGRAMAR E SIMULAR – Alguns experimentos eletrônicos foram desenhados no TinkerCad, possibilitando assim, realizar a simulação dos circuitos antes de sua construção e ainda aprender sobre a plataforma;
4. SUPORTE DEDICADO - Grupo exclusivo no Telegram com suporte técnico e networking, garantido por no mínimo 3 meses. Tudo isso para que você consiga realizar o seu projeto! Venha fazer parte da comunidade!
5. PRÁTICAS PROPOSTAS - Com esse KIT você será capaz:
- Medir a temperatura e a umidade do ambiente, utilizando sensores e receber estas informações em um aplicativo;
- Ligar e desligar a lâmpada pelo seu celular ou batendo palmas;
- Ligar e desligar a TV e alterar seus canais pelo celular;
- Criar um sistema de segurança com alarme utilizando laser e muito mais !!!
Detalhes técnicos:
Este é um excelente KIT para você aprender sobre o projeto Arduino e obter conhecimentos em Smart Home/Casas Inteligentes e Internet das Coisas - IoT. Por se comunicar diretamente ao PC você não precisa de uma plataforma externa com internet, como um shield Wifi ou Ethernet. Esse KIT possui uma lista grande de componentes que o acompanha. No material escrito também fornecemos detalhes passo a passo sobre esses componentes, além das plataformas Arduino e Blynk. O PDF do tutorial pode ser encontrado no panfleto que acompanha o kit.
Obs. O projeto não acompanha cabos para longas ligações, como o tamanho de cada espaço é relativo e aleatório se aconselha a montar tudo na protoboard para testes, e eventualmente faça a instalação final do projeto em seu quarto, com a compra dos demais materiais necessários que pode ser encontrada facilmente em qualquer casa de equipamentos elétricos.
Experimentos:
01. Instalando, configurando a plataforma Arduino;
02. Testando sua placa e sua configuração piscando um LED;
03. Piscando e alterando as cores de um LED RGB;
04. Ligando e desligando um LED a partir de um Sensor de Luz - LDR;
05. Emitindo um som com o Buzzer;
06. Criando um Alarme com Módulo Laser, Sensor de Luz e Buzzer;
07. Medindo a temperatura e umidade com o sensor e exibindo as informações no Monitor Serial;
08. Acendendo um LED batendo palma utilizando o sensor de som/palmas;
09. Clonando um controle remoto utilizando o receptor e emissor infravermelho;
10. Ligando e desligando uma Lâmpada utilizando módulo relé;
11. Instalando e configurando a plataforma do aplicativo Blynk;
12. Desligando e Ligando um LED através do celular utilizando um aplicativo;
13. Projeto Final - Juntando tudo e Automatizando seu Quarto.
Lista de Componentes v1.5 a partir 18/09/2020 :
- 1x Tutorial Digital em formato PDF;
- 1x Placa Uno SMD Compatível com projeto Arduino;
- 1x Cabo USB de comunicação;
- 1x Protoboard 830 Furos;
- 1x Buzzer Sonoro Ativo;
- 1x Módulo Laser KY-008;
- 1x Módulo de Temperatura e Umidade;
- 1x Sensor detector de Som/Palma;
- 1x Receptor Infravermelho;
- 2x Módulo Relé 1 Canal;
- 2x LED's Emissor Infravermelho;
- 2x LED's RGB;
- 2x Sensores de Luz - LDR;
- 2x Botões;
- 15x LED's Difuso Diversas Cores;
- 10x Resistor de 1k Ohms;
- 10x Resistor de 10k Ohms;
- 20x Resistor de 220 Ohms;
- 20x Cabos Jumpers Macho x Macho 20 cm Premium;
- 20x Cabos Jumpers Macho x Macho 10 cm Premium;
- 20x Cabos Jumpers Macho x Fêmea 20 cm Premium;
Garantia:
90 dias de acordo com o Código de Defesa ao Consumidor.
Essa placa é derivada do projeto Arduino, totalmente compatível com a sua plataforma IDE e bibliotecas. Por ser uma placa derivada não oficial do Arduino o suporte e garantia é totalmente feita pela nossa empresa Casa da Robótica.
Qualquer dúvida estamos à disposição em nossos canais de atendimento. Entre em contato conosco! =]
*Essa placa é derivada do projeto Arduino, totalmente compatível com a sua plataforma IDE e bibliotecas. Por ser uma placa derivada não oficial do Arduino o suporte e garantia é totalmente feita pela nossa empresa Casa da Robótica.
Livro - Criando jogos com Arduino
Já parou para pensar que criar seu próprio jogo pode ser bastante divertido? Com o uso de placas do projeto Arduino é possível desenvolver uma infinidade de jogos.
A proposta do livro Criando Jogos com Arduino é apresentar o desenvolvimento passo a passo de três jogos utilizando o Arduino, placa microcontroladora ideal para iniciantes no mundo Maker.
Para isso, o livro expõe noções sobre a plataforma Arduino e o microcontrolador UNO R3 Atmega328, compatível ao projeto Arduino UNO. Em seguida, são apresentados os principais fundamentos da linguagem de programação utilizada pelo Arduino, como declaração e tipos de variáveis, estrutura de condição e repetição, funções e biblioteca.
Os três jogos propostos são:
STOP – Um jogo com LEDs
O STOP é um jogo simples feito com LEDs. Neste jogo, os LEDs ligam e desligam um após o outro e o jogador deve atingir o objetivo de pressionar o botão no exato momento em que o LED do meio estiver aceso. À medida que o jogador consegue atingir o objetivo ele passará de nível e os LEDs piscam com maior velocidade.
A construção do game é explicada passo a passo, contendo instruções de montagem do circuito e programação do Arduino. Além disso, o jogo foi desenvolvido também no TinkerCad, permitindo que você visualize e simule o circuito e a programação.
Jogo da Memória
O jogo eletrônico Genius foi um brinquedo muito popular na década de 1980. Esse jogo busca estimular a memorização através de sequências de cores e sons. Para vencer, o jogador deve reproduzir essas sequências na mesma ordem em que lhe é apresentada.
A proposta desse projeto é criar um jogo de memória similar ao game Genius utilizando componentes eletrônicos em conjunto com a placa UNO. Nesse projeto, todos os conceitos básicos expostos no livro foram reunidos para criação de um game para se divertir com toda a família.
Batalha Espacial
Você já pensou em desenvolver seu próprio jogo de vídeo game? Se a resposta foi sim, prepare-se, pois, este projeto foi feito para você. Esse projeto propõe o desenvolvimento do jogo de Batalha Espacial, usando o Pictoblox, um software de programação gráfica de fácil codificação e interação, em conjunto com a placa UNO. O interessante aqui é introduzir a possibilidade de unir o hardware com o software, o que torna o aprendizado muito mais prazeroso.
Estrutura do Livro
1. INTRODUÇÃO
2. PLATAFORMA ARDUINO
- O QUE É O ARDUINO?
- EXPLORANDO UMA PLACA UNO SMD R3 ATMEGA328
- PRIMEIROS PASSOS
- EXPLORANDO O ARDUINO IDE
3. FUNDAMENTOS DE PROGRAMAÇÃO
- Estruturas básica de um Sketch
- Variáveis
- Funções
- Bibliotecas
- Operadores
- Estrutura de controle de fluxo
4. CRIANDO JOGOS COM ARDUINO
- STOP – UM JOGO COM LEDS
- JOGO DA MEMÓRIA
- BATALHA ESPACIAL
- DESAFIOS
5. CONSIDERAÇÕES FINAIS
REFERÊNCIAS
Especificações
- Título: Criando Jogos com Arduino;
- ISBN: 978-65-992390-0-7;
- Dimensões: 21cm x 14,8cm x 1cm;
- Quantidade de Páginas: 92;
- Tipo: Brochura;
1x Livro Criando jogos com Arduino;