Kit Mega Kit Uno + Livro: Criando jogos com Arduino
- Ref: PRA95
- Mega Kit Uno:
Recursos:
1. METODOLOGIA DE EDUCAÇÃO STEAM - O Mega KIT UNO Robótica é um material totalmente autoral que permite que você aprenda programação e eletrônica na prática, fazendo uso da solução Learning by Doing, que significa na linguagem Maker aprender fazendo. É um KIT mais completo para iniciantes que acompanha uma grande gama de sensores e módulos.
2. MAIS DE 25 PROJETOS - Acompanha tutorial digital detalhado passo a passo contendo mais de 25 projetos práticos relacionados a eletrônica e programação com esquemáticos de ligação elétrica e código fonte. O material acompanha também um módulo BÔNUS ESPECIAL a qual ensina detalhadamente a criação de um aplicativo para Internet das Coisas ? IOT utilizando o software Blynk, nele você será capaz de controlar os dispositivos remotamente e ler dados em tempo real através do seu smartphone ou tablet. O Blynk é compatível tanto com o Android quanto o sistema iOS;
3. APRENDA PROGRAMAR, DIAGRAMAR E SIMULAR ? O material de apoio do KIT conta com um módulo exclusivo que apresenta os fundamentos de programação, discutindo e exemplificando passo a passo para você poder inicializar ou se atualizar nessa área essencial da atualidade. Os experimentos práticos foram desenhados no TinkerCad, possibilitando assim, realizar a diagramação e simulação dos circuitos antes de sua montagem física e ainda aprender sobre a plataforma;
4. SUPORTE DEDICADO - Grupo exclusivo no Telegram com suporte técnico e networking, garantido por no mínimo 3 meses. Tudo isso para que você consiga realizar o seu projeto! Venha fazer parte da nossa comunidade!
5. PRÁTICAS PROPOSTAS - Com esse KIT você será capaz:
- Inicializar na área de robótica aprendendo conceitos de eletrônica, programação e simulação por meio de exemplos práticos;
- Criar diversos projetos com LED?s RGB, botões, sensores de temperatura, sensor de luminosidade, mostrar dados em display entre outros projetos;
- Trabalhar com atuadores como motores de passo ou servo motores;
- Desenvolver um aplicativo IoT para controlador dispositivos remotamente e ler dados em tempo real fazendo uso do seu smartphone.
- Criação de automações utilizando módulo relé em conjunto a sensores e muito mais!
Alguns dos experimentos que você poderá fazer:
01. Instalando, configurando a plataforma de programação Arduino;
02. Testando sua placa e sua configuração piscando um LED;
03. Aprendendo entrada analógica - utilizando um sensor de luminosidade LDR;
04. Aprendendo PWM - utilizando potenciometro e o efeito FADE;
05. Tocando músicas com o Buzzer;
06. Aprendendo a utilizar um LED RGB;
07. Escrevendo números de 0 a 9 em um display;
08. Medindo a temperatura e umidade usando um sensor;
09. Escrevendo textos em um display 16x02;
10. Criando um aplicativo utilizando o software Blynk;
... e muito mais!
Lista de Componentes v1.6 a partir 15/02/2021 :
01 x Tutorial Digital Exclusivo em formato PDF ? LINK no panfleto dentro da caixa;
01 x Placa UNO SMD R3 Atmega328 compatível com o projeto Arduino UNO;
01 x Cabo USB (tipo A para tipo B);
01 x Protoboard 830 furos;
01 x Display LCD 16 x 2;
01 x Micro servo motor 9 g;
01 x Motor de passo 28BYJ-48;
01 x Drive para motor de passo ULN2003;
01 x Matriz de LED 8 x 8;
01 x Leitor RFID-RC522;
01 x Tag chaveiro RFID;
01 x Tag cartão RFID;
01 x Módulo joystick analógico de 3 eixos ? KY-023;
01 x Controle remoto infravermelho;
01 x Emissor infravermelho ;
01 x Módulo Receptor infravermelho;
01 x Sensor de umidade e temperatura DHT11;
01 x Teclado matricial 4 x 4 com botões push button;
01 x Sensor de nível de água e chuva;
01 x Módulo relé de 1 canal;
01 x Módulo LED RGB ? KY-016 ;
01 x Registrador de deslocamento CI 74HC595;
01 x Módulo relógio real RTC DS1302;
01 x Sensor detector de som/palma ? KY-037;
01 x Display BCD 7 segmentos de 1 dígito;
01 x Display BCD 7 segmentos de 4 dígito;
01 x Buzzer ativo;
01 x Buzzer passivo ;
01 x Potenciômetro 10 k?;
01 x Sensor de inclinação e vibração SW-200D;
02 x Sensor de luz ? LDR;
02 x Sensor de Temperatura - NTC;
02 x LED RGB;
04 x Botões push button;
04 x Capas para botões push button;
05 x LED vermelho;
05 x LED verde;
05 x LED amarelo;
01 x LED infravermelho Receptor;
10 x Resistores de 1 k?;
10 x Resistores de 10 k?;
20 x Resistores de 220 ?;
40 x Cabos jumpers fêmea-fêmea de 20 cm;
40 x Pin header macho.
65 x Cabos jumpers macho-macho de vários tamanhos;
OBS: O material didático (PDF) pode ser acessado através das informações contidas no panfleto que acompanha o KIT.
Garantia:
90 dias de acordo com o Código de Defesa ao Consumidor.
Essa placa é derivada do projeto Arduino, totalmente compatível com a sua plataforma IDE e bibliotecas. Por ser uma placa derivada não oficial do Arduino o suporte e garantia é totalmente feita pela nossa empresa Casa da Robótica.
Livro - Criando jogos com Arduino
Já parou para pensar que criar seu próprio jogo pode ser bastante divertido? Com o uso de placas do projeto Arduino é possível desenvolver uma infinidade de jogos.
A proposta do livro Criando Jogos com Arduino é apresentar o desenvolvimento passo a passo de três jogos utilizando o Arduino, placa microcontroladora ideal para iniciantes no mundo Maker.
Para isso, o livro expõe noções sobre a plataforma Arduino e o microcontrolador UNO R3 Atmega328, compatível ao projeto Arduino UNO. Em seguida, são apresentados os principais fundamentos da linguagem de programação utilizada pelo Arduino, como declaração e tipos de variáveis, estrutura de condição e repetição, funções e biblioteca.
Os três jogos propostos são:
STOP ? Um jogo com LEDs
O STOP é um jogo simples feito com LEDs. Neste jogo, os LEDs ligam e desligam um após o outro e o jogador deve atingir o objetivo de pressionar o botão no exato momento em que o LED do meio estiver aceso. À medida que o jogador consegue atingir o objetivo ele passará de nível e os LEDs piscam com maior velocidade.
A construção do game é explicada passo a passo, contendo instruções de montagem do circuito e programação do Arduino. Além disso, o jogo foi desenvolvido também no TinkerCad, permitindo que você visualize e simule o circuito e a programação.
Jogo da Memória
O jogo eletrônico Genius foi um brinquedo muito popular na década de 1980. Esse jogo busca estimular a memorização através de sequências de cores e sons. Para vencer, o jogador deve reproduzir essas sequências na mesma ordem em que lhe é apresentada.
A proposta desse projeto é criar um jogo de memória similar ao game Genius utilizando componentes eletrônicos em conjunto com a placa UNO. Nesse projeto, todos os conceitos básicos expostos no livro foram reunidos para criação de um game para se divertir com toda a família.
Batalha Espacial
Você já pensou em desenvolver seu próprio jogo de vídeo game? Se a resposta foi sim, prepare-se, pois, este projeto foi feito para você. Esse projeto propõe o desenvolvimento do jogo de Batalha Espacial, usando o Pictoblox, um software de programação gráfica de fácil codificação e interação, em conjunto com a placa UNO. O interessante aqui é introduzir a possibilidade de unir o hardware com o software, o que torna o aprendizado muito mais prazeroso.
Estrutura do Livro
1. INTRODUÇÃO
2. PLATAFORMA ARDUINO
- O QUE É O ARDUINO?
- EXPLORANDO UMA PLACA UNO SMD R3 ATMEGA328
- PRIMEIROS PASSOS
- EXPLORANDO O ARDUINO IDE
3. FUNDAMENTOS DE PROGRAMAÇÃO
- Estruturas básica de um Sketch
- Variáveis
- Funções
- Bibliotecas
- Operadores
- Estrutura de controle de fluxo
4. CRIANDO JOGOS COM ARDUINO
- STOP ? UM JOGO COM LEDS
- JOGO DA MEMÓRIA
- BATALHA ESPACIAL
- DESAFIOS
5. CONSIDERAÇÕES FINAIS
REFERÊNCIAS
Especificações
- Título: Criando Jogos com Arduino;
- ISBN: 978-65-992390-0-7;
- Dimensões: 21cm x 14,8cm x 1cm;
- Quantidade de Páginas: 92;
- Tipo: Brochura;